本篇文章给大家谈谈数控弧形编程初学教程,以及数控车弧度编程对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
数控车圆弧怎么编程
圆弧插补指令:G02顺时针圆弧插补:沿着刀具进给路径,圆弧段为顺时针。G03逆时针圆弧插补:沿着刀具进给路径,圆弧段位逆时针。
***用绝对值编程时,圆弧终点坐标为圆弧终点在工件坐标系中的坐标值,用X、Z表示。当***用增量值编程时,圆弧终点坐标为圆弧终点相对于圆弧起点的增量值,用U、W表示。
圆弧插补指令分为顺时针圆弧插补指令G02和逆时针圆弧插补指令G03。圆弧插补的顺逆方向判断:沿圆弧所在平面(如XZ平面)的垂直坐标轴的负方向(-Y)看去,顺时针方向为G02,逆时针方向为G03。
数控车床是两坐标的机床,只有X轴和Z轴,按右手定则的方法将Y轴也加上去来考虑。观察者让Y轴的正向指向自己(即沿Y轴的负方向看去),站在这样的位置上就可正确判断X-Z平面上圆弧的顺逆时针了。
如何用数控车圆弧倒角的方法来编程?
首先讲一下倒角原理如图所示。倒角也就是若能实现编程以q点为圆心画圆的4分之一箭头所指处的圆弧。那么这个角也就完成了因为工件是转动切削的所以箭头未指的另一半圆弧加工时也就能够完成了。
平行线法,就是把最终轮廓线进行偏移,得到粗车刀具路径。偏移起点法,改变锥度起点坐标,终点不变。车台阶法,用多个台阶拟合锥度斜线,自动编程一般就是这样的。
X A30.; 这个是倒1*30度的倒角,Z方向的位置是机床自己计算就行。
最常见的方法是知道圆弧或直角的两个坐标标记,圆角用G02/G03编程,直角用G01编程。通过简单的编程就可以知道一个坐标点。以两条线中间的倒R5圆角为例:先知道两条线相交的坐标。
Z向数值乘以2 ,然后加工件多大减去前面得的数值就是X向数值。
数控车床凹圆弧怎么编程
1、如果你搞不清顺还是逆,那就干脆不要去管它的顺逆,你越搞会越糊涂,你只要看工件上的圆如果是凹进去的就用G02,如果是凸的就用G03,当然这是从右往左车。
2、凹圆弧的车削,关键在于粗车。用G73就行,就是空刀多一点 G73U指的是圆弧的加工余量,即终点距端面的距离W走刀次数 G73P1Q2UWF其他的与G71一样 如加工R50的端面圆弧。
3、用R5的圆头刀,用同心圆的方式安排粗车走刀路线,从右至左加工就用G02编程。加工圆弧根本上来说是要车床的XZ两轴做圆弧插补而形成,指令是G02/G03。要设置圆弧直径是图纸规定尺寸,其次保证两圆圆点和切点在一条直线上。
数控弧形编程初学教程的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于数控车弧度编程、数控弧形编程初学教程的别忘了在本站进行查找喔。