大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于编程猫血量数学教程的问题,于是小编就整理了1个相关介绍编程猫血量数学教程的解答,让我们一起看看吧。
如何用编程猫做游戏?
1、打开编程猫软件,我们首先需要创建一个英雄,在素材库中找到一个英雄添加进来,然后给这个英雄添加另外的造型,我们进行操作的时候需要切换不同的造型,做成动画的效果。
2、然后设置按下开始键的时候显示普通造型,按下q键的时候切换成攻击的造型,注意这两个造型要是同一个人物的。松开q就切换成普通的造型。
3、设置按键awsd分别控制角色上下左右移动,需要使用的模块如图所示,注意这里需要设置禁止旋转,如果不禁止旋转,当人物向上移动时会转换一个角度不适合我们的使用规则。
4、设置一个变量,将变量名称定义为血量,这是游戏都会使用的一个产量,因为当变量值达到一定值之后游戏结束。我们可以给两个角色都定义变量。
5、设置血量的变化规则,当人物碰到对方的武器时血量降低,这里降低的值自己设定,然后重复执行,直到血量为0的时候结束程序。
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到此,以上就是小编对于编程猫血量数学教程的问题就介绍到这了,希望介绍关于编程猫血量数学教程的1点解答对大家有用。
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