大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于最短路径算法c语言的问题,于是小编就整理了2个相关最短路径算法c语言的解答,让我们一起看看吧。
项目管理最短路径算法?
最短路径只是某一点到另一点走的最快最短的路径,而关键路径以点为***,需要将所有工程完成时的路径,所以选最长路径为关键路径才能确保所有工程都完成。
设计结果与预测的相符合,关键路径在具体的工程中有着重要的作用,当一个AOE网络中的关键路径只有一条时,加速关键路径上的任一关键活动,能够加速整个工程的完成。
但当一个AOE网络中的关键路径不止一条时,加速任一关键活动不一定能够加速整个工程的完成。 如方案1与方案2在改变关键路径时整个工程的进度没有改变。
扩展资料:
关键路径通常(但并非总是)是决定项目工期的进度活动序列。它是项目中最长的路径,即使很小浮动也可能直接影响整个项目的最早完成时间。
关键路径的工期决定了整个项目的工期,任何关键路径上的终端元素的延迟在浮动时间为零或负数时将直接影响项目的预期完成时间(例如在关键路径上没有浮动时间)。 但特殊情况下,如果总浮动时间大于零,则有可能不会影响项目整体进度。
光程最小原理的推导?
公元1657年,法国费马提出光程最小作用原理。在对光的折射、光在介质中的传播等问题研究的基础上,费马提出了光线在媒质中循最 短光程传播的规律,称为光程最小原理,也称费马原理。
1、方法:
1)首先是***设是在均匀介质中,只有反射光线在入射光线和法线的平面内才可能按照最小光程传播,因为任何反射光线路径都不小于它在此平面内的投影. 2)可以第二步是设入射光线和反射光线分别过A、B点,在反射面同侧,作C点与A点沿反射面对称,连接BC交反射面于D点,易证AD=CD,然后由于两点之间直线最短,可以知道ACB是最短光程路线,而且符合反射定律,这样即可证明。 2、相关内容:费马原理最早由法国科学家皮埃尔·德·费马在1662年提出:光传播的路径是光程取极值的路径。这个极值可能是最大值、最小值,甚至是函数的拐点。
最初提出时,又名“最短时间原理”:光线传播的路径是需时最少的路径。
费马原理更正确的称谓应是“平稳时间原理”:光沿着所需时间为平稳的路径传播。
所谓的平稳是数学上的微分概念,可以理解为一阶导数为零,它可以是极大值、极小值甚至是拐点,费马原理可以证明光的反射原理。 3、英文表示:Fermat principle
光并不总以最短路径传播,正确的“通俗”说法应该是光以最稳定的光程(optical length)传播,不一定是最小,也不一定是最大,但是最稳定。注意不是路径,而是光程(简单来讲就是路径乘上介质的折射率)。
此为费马原理(Pierre de Fermat's_principle) 。
而这原理更多的是数学上对光行为的判断,即表述是对光程的一阶导数为零。
想像一个光源透过一个透镜成像,实际上可以是无数术光从不同方向汇聚成像,而每术光的所走的路径不尽相同,但因为透镜折射的关系,他们的光程是一样的。
而对于单纯的从空气折射入水中这一情形,光所走的路径肯定大于两点间的距离。
要推导费马原理,简单的可以从惠更斯-菲涅耳原理(Huygens–Fresnel_principle)入手,即只考虑波前的传播。
而这些都可以通过分析麦克斯韦方程组(Maxwell's_equations)来得到。但需要指出的是,以上都是维象的理论,并未真正涉及物理本质。
若想更深刻的了解,那就要考虑光的量子化了。
到此,以上就是小编对于最短路径算法c语言的问题就介绍到这了,希望介绍关于最短路径算法c语言的2点解答对大家有用。