大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于java语言的封装方法的问题,于是小编就整理了4个相关介绍Java语言的封装方法的解答,让我们一起看看吧。
JAVA有没有CS架构的框架?
大家都知道,软件有CS架构和BS架构两种,而且对于两种架构的优劣各有说法,对于目前使用排名第一的j***a语言,普遍影响都是开发web程序的,其实j***a也可以开发出类CS架构的程序。
1.C/S
2.C/S
3.作为现在主流的开发语言j***a,主要应用是进行web开发,那么可以不可以使用j***a语言,但是能照顾部分C/S架构的有点呢,这里给大家介绍一种技术方案,那就是使用jxbrowser。
4.jxbrowser
J***A面试中常常问到的无锁CAS是什么?
在缓存领域有一对奇葩,多线程的缓存和单线程的redis,而两者的性能是差不多的,之所以redis能凭借单线程提供强大的性能并且线程安全操作:
二是大部分的指令都是原子的,原子的指令拥有更高的效率,并且保证线程安全!
在j***a中的原子操作主要封装在并发包下,以Atomic打头的类中,如下截图:
观察这些类发现,其中的原子操作主要依赖于UnSafe包中类似unsafe.compareAndSwapInt这样的算法,取单词首字母,也即是CAS操作,这也是实现无锁操作保证线程安全的基石,乐观锁因为建立在CPU的底层指令原子操作,效率比起同步锁相当高;
CAS:compare,and,swap:顾名思义,就是比较并交换,这属于一种乐观锁思想,悲观锁通常是把共享***的持有者当做互斥的,由此保证针对共享***操作的只会是持有锁的程序!
而乐观锁之所以称为乐观,就是***设数据在操作之前都是没有被修改过的,如果已经被修改过,则不进行操作,降低了阻塞的可能性!
CAS的思想在sql操作中常常用到,比如未付款status=1,已付款status=2,sql:update set status=2,version=version+1 where id = xx and status =1 and version=${version},即是如果是还未付款的状态则付款,如果已经付过款(status=2),则操作失败;
但是CAS也存在问题:
①,ABA问题,比如上面的sql,如果status是会从1(A)到2(B)再到1(A)的,那么就会存在线程一已经从1->2->1了,而线程二还认为整个数据都没有变过,继续修改数据;
想用J***a做游戏,但是小白,怎么做?
其实使用j***a开发游戏也可以,j***a中开发游戏可以选用libgdx或者jMonkeyEngine(JME)这两款框架。
libgdx是一个跨平台的2d/3d游戏开发框架,它兼容多个平台,不过它对于ios的支持是基于RoboVM的,而RoboVM听说快挂了,Libgdx主要是用J***a写的,其中也掺杂了一些C/C++代码,这些代码是为了处理一些对性能要求很高的操作,比如物理引擎或者音频处理。作为用户,你只需要关注J***a的封装就可以了,它已经把所有的本地代码封装好了。相比于其他游戏引擎,libgdx的效率优势十分明显。
Libgdx由audio、files、graphics、math、physics、scenes、utils这些主要模块所组成,它们分别对应了Libgdx中的音频操作,文件读取,2D/3D渲染,Libgdx绘图相关运算,Box2D封装,2D/3D游戏组件,以及Libgdx内置工具类。
jme是专门开发3d游戏的框架,它的后续版本将支持JOGL。JME和J***a 3D具有类似的场景结构,开发者必须以树状方式组织自己的场景。JME有一套很好的优化机制,这使得它得运行速度要比J***a 3D快很多。JME主要由Render系统、Material系统、GUI系统、Texture和图片解码器、文件解码器、Scene插件(主要是地形系统)、粒子系统、日志、物理系统、光照系统等构成。可以说JME是一个功能齐全,性能卓越的3D图形引擎。
这两款框架开发的游戏一般运行在安卓或者桌面就可以了,桌面的话直接j***a –jar运行就行,不过前提得有j***a环境,如果想以exe运行的话也有其他工具[_a***_]的,只是有时候坑很多。
一直j***a由于性能等原因,j***a并不是3D图形应用的主流平台,但随着各种新技术的出现,这种情况有了很大改变。从开始的JIT、Static compilers,到现代的HotSpot技术,使J***a程序的运行效率越来越高,已经接近于C++程序。此外,通过JNI技术,J***a程序可以调用任意第三方库,包括OpenGL和DirectX等图形库。基于JNI技术,J***a平台上出现了很多3D图形API,这在性能上已经越来越不错了。
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所以我们需要定义swing组件,并在类初始化时初始化这些组件,添加组件。因为后面游戏的时候,我们要确切知道游戏区的大小,所以这里设置游戏区固定大小值。本来想用布局来更好的管理,但作者对布局也掌握不够,所以就先设置固定大小吧。
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定义我们的游戏。贪吃蛇游戏其实就是包含很多细小网格,然后蛇在网格中移动。蛇由一连串的网格组成,为了视觉效果,蛇身用蓝色标记,食物用红色标记,背景白色。如第一张图片所示。所以,我们需要定义二维数组,保存网格信息,保存蛇身和食物的位置信息等。初始化时,还需要添加键盘***控制上下左右移动。
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食物的位置信息是二维的,所以我简单定义了一个类用来保存二维信息。
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接着就是实现游戏的功能了。开始,暂停,停止按钮添加***控制游戏开始。等级按钮定义游戏难度等。
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J***a语言有什么优势?
J***a编程开发做为IT行业中一个热门语言,得到了很多公司的青睐,发展前景好,人才缺口也比较大,就业机会比较多,而且待遇也是相当不错的,所以,大家学习J***a技术的积极性也组件提高,市面上的J***a培训班也大量增加,授课方式多样,教学质量层次不齐,那么如何选择一个好的J***a培训班呢?
目前,小编了解到的大家一般是从师资、、口碑以及就业等几个方面进行的考察,其实,总的比较起来大家用的方法都是网上分享的一些选择技巧,基本上都是一样的,可能到最后,也不知道选择的如何。
选择J***a培训机构进行学习的目的是就业,大家一定要明白这个首先,想要实现就业我们就必须要知道企业招聘要求是什么,需要掌握的技术都有哪些,然后,我们再去按照企业要求去让自己通过J***a培训尽可能的到达,这样才可以找到一个不错的工作。
所以,这里小编觉得选择一个好的J***a培训机构更应该看重的是他的教学质量,课程的好坏和师资能力,J***a培训课程要符合企业需求,内容要包含大型企业实战项目和企业招聘需要掌握的技术,师资是学员学习成果的关键,所以老师一定是要具备实战和授课俩个方面的经验。
2、J***a语言具有平台无关性。J***a为解释性语言,编译器会把J***a代码变成“中间字节码”,然后在J***a虚拟机上解释执行,由于中间代码与平台无关,J***a语言有很好的跨平台特性,有很好的移植性。
3、J***a提供很多内置类库,通过这些类库简化开发人员的程序设计工作。J***a提供对多线程的支持,提供对网络通信的支持,提供垃圾回收器,使得开发人员从对内存的管理中解脱出来。
4、提供对Web应用开发的支持,例如,applet,Servlet,Jsp等。
5、具有较好的安全性和健壮性。J***a提供了一个防止恶意代码攻击的安全机制(数组边界检测和Bytecode校验等)。J***a的强类型机制、垃圾回收器、异常处理和安全检查机制使得用J***a语言编写的程序有很好的健壮性。
6、去除了C++语言中难以理解、容易混淆的特性,例如头文件、指针、结构、单元运算符重载、虚拟基础类、多重继承等,使得程序更加严谨,简洁。
现在编程语言是越来越受欢迎,而J***a经过20多年的发展,其生命力依然很旺盛,所以现在学习J***a的人也是很多的。那么J***a到底有什么优势呢?
J***a作为编程语言最受欢迎之一,学习的人是非常多的,J***a在开发过程中是占有非常重要的地位的。
J***a的优势是有很多的,J***a入门门槛低。大家都知道即使你之前没有学过任何编程语言但是仍然是可以学习J***a语言的,只要你有一颗持之以恒的心和正确的学习态度。
J***a市场是非常广阔的,J***a经过20多年的发展其生命力依然是很旺盛的,而且市场上仍然是需要大量的J***a技术人才,学好J***a就业前景是非常广阔的。
J***a运行和平台是没有关系的,J***a语言能运行于不同的平台,不受运营环境的限制,一次编译多处运行。
总之J***a经过20多年的发展如今依然有很顽强的生命力,说明J***a的优势是非常多的。想要学习J***a的小伙伴们建议大家去百战程序员或者尚学堂的***上免费领取资料,看高淇老师的视频入门J***a是非常容易的。
到此,以上就是小编对于j***a语言的封装方法的问题就介绍到这了,希望介绍关于j***a语言的封装方法的4点解答对大家有用。