大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于使用jeb转换java语言的问题,于是小编就整理了2个相关介绍使用jeb转换Java语言的解答,让我们一起看看吧。
我的世界是哪家公司开发的?
我的世界》(Minecraft)是一款沙盒类电子游戏,开创者为马库斯·阿列克谢·泊松(Notch)。游戏由Mojang Studios维护,现隶属于微软Xbox游戏工作室。中国版现由网易游戏代理[26],于2017年8月8日在中国大陆运营。
自开创伊始到延斯·伯根斯坦(Jeb)加入并负责开发之前,我的世界几乎全部的开发工作由Notch完成。游戏音乐由丹尼尔·罗森菲尔德(C418)和莉娜·雷恩(Lena Raine)创作;克里斯托弗·泽特斯特兰绘制了游戏中的画。游戏最初于2009年5月17日作为Classic版本发布,并于2011年11月18日发布J***a正式版。我的世界的游戏平台囊括桌面设备、移动设备和游戏主机。]
我的世界,2009年瑞典Mojang Studios公司开发的沙盒游戏。
《我的世界》(Minecraft)是一款沙盒类电子游戏,开创者为马库斯·阿列克谢·泊松(Notch)。游戏由Mojang Studios维护,现隶属于微软Xbox游戏工作室。中国版现由网易游戏代理,于2017年8月8日在中国大陆运营。
自开创伊始到延斯·伯根斯坦(Jeb)加入并负责开发之前,我的世界几乎全部的开发工作由Notch完成。游戏音乐由丹尼尔·罗森菲尔德(C418)和莉娜·雷恩(Lena Raine)创作;克里斯托弗·泽特斯特兰绘制了游戏中的画。游戏最初于2009年5月17日作为Classic版本发布,并于2011年11月18日发布J***a正式版。我的世界的游戏平台囊括桌面设备、移动设备和游戏主机。
Mojang Studios。
《我的世界》(Minecraft)是一款沙盒类电子游戏,开创者为马库斯·阿列克谢·泊松(Notch)。游戏由Mojang Studios维护,现隶属于微软Xbox游戏工作室。中国版现由网易游戏代理,于2017年8月8日在中国大陆运营。
自开创伊始到延斯·伯根斯坦(Jeb)加入并负责开发之前,我的世界几乎全部的开发工作由Notch完成。游戏音乐由丹尼尔·罗森菲尔德(C418)和莉娜·雷恩(Lena Raine)创作;克里斯托弗·泽特斯特兰绘制了游戏中的画。游戏最初于2009年5月17日作为Classic版本发布,并于2011年11月18日发布J***a正式版。我的世界的游戏平台囊括桌面设备、移动设备和游戏主机。
《我的世界》是由瑞典Mojang AB和4J Studios开发的,发行时间是2009年的5月13日。到了2014年的11月6号,微软收购了这款游戏。到了2016年,网易取得了该游戏的中国代理权一直到现在。
我的世界这个游戏是由瑞典的Mojang AB和4J Studios这两个游戏公司开发的。
在沙盒游戏中它是属于领军人物,没有一款沙盒类游戏能够超过我的世界。这款游戏在被研发出来之后,真的非常火。
Android逆向分析学习路线是怎样的?
很高兴回答该问题,下面我从语言基础知识、安卓逆向基础知识、逆向知识三个方面介绍安卓逆向的学习路线。
逆向学习是一个动手动脑的过程、在学习的过程中要多动脑、多动手,灵活运用学习的知识。
J***a语言基础
Android程序是用j***a语言开发的,所以学好J***a基础是非常必要的。
Android基础
既然是安卓逆向分析,那么一定学要学习好安卓知识。熟练使用安卓的开发语言如J***a、C/C++、kotlin,dart等,同时还要掌握安卓虚拟机原理运行机制、app打包过程、系统流程、App启动详细过程。只有懂得正向过程,才能在逆向分析的时候进行还原分析。
C/C++
在很多公司不再是纯粹的J***a层开发,更多的会与C++结合,把一些重要的方法和行为以及一些私密性质的东西放在C++中。
ARM汇编语言
到此,以上就是小编对于使用jeb转换j***a语言的问题就介绍到这了,希望介绍关于使用jeb转换j***a语言的2点解答对大家有用。