大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于c语言 指针引用的问题,于是小编就整理了5个相关介绍c语言 指针引用的解答,让我们一起看看吧。
- c语言中循环调用函数叫什么?
- 为什么有的函数调用要用指针?
- 都说C语言的指针很难,用不好很容易出错,那为何还要用指针呢?你能举例说说吗?
- C语言中,怎么用指针访问数组元素,要注意哪些问题?
- c语言如何根据函数指针输出调用函数名称?
c语言中循环调用函数叫什么?
c语言中循环调用函数叫指针。
三种循环结构:
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于c语言 指针引用的问题,于是小编就整理了5个相关介绍c语言 指针引用的解答,让我们一起看看吧。
c语言中循环调用函数叫指针。
三种循环结构:
for() ; while(); do- while()三种。
写程序的时候一定要注意,循环一定要有结束的条件,否则成了死循环。 d) do-while()循环的最后一个while();的分号一定不能够丢。
你说的是递归函数吧?建议你看看这个函数,比较简单,可以学习一下。
long fact(int n) { if (n==1) return 1; return (fact(n-1))*n; }
“函数指针”是指向函数的指针变量,因而“函数指针”本身首先应是指针变量,只不过该指针变量指向函数。这正如用指针变 量可指向整型变量、字符型、数组一样,这里是指向函数。
C在编译时,每一个函数都有一个入口地址,该入口地址就是函数指针所指向的地址。有了指向函数的指 针变量后,可用该指针变量调用函数,就如同用指针变量可引用其他类型变量一样,在这些概念上一致的。
1. 分析问题
整个问题,从提问者的角度,等价于两个子问题:
子问题1:为什么C语言要引入指针?
子问题2:指针怎么才能用好?
现在来分析子问题1。要回到这个问题,要回顾计算机程序的执行原理:
冯·诺依曼结构的精髓在于:将计算机指令与数据一视同仁,都放入内存中处理。所以计算机程序执行的过程,实际上就是不断从内存中取出指令,再从内存中取出数据,指令作用于数据得到结果,结果再放回内存的过程。
从这个过程可以看出,程序的整个运行都是围绕内存进行的。既然指令和数据都放在内存中,那么执行哪条指令、取哪个数据、结果放到哪里,都需要精确定位内存的具体位置。
C语言作为开发Unix操作系统而创造出来的编程语言,天然需要具备操作系统底层的能力;而从上述程序运行的视角来看,所谓的系统底层能力,核心在于对内存位置的定位能力。C语言用于对内存进行定位的“武器”就是指针。
一言以蔽之:C语言之所以引入指针,是由C语言诞生的历史背景和所要承载的历史使命决定的——开发操作系统,要用强大的操控系统底层的能力,系统底层的核心是对内存的定位操作。
很多同学被指针搞懵的原因在于:大陆的C语言入门的教材基本上都是谭浩强的《C语言程序设计》,这本教材讲述指针过于繁琐,没有抓住指针的本质。
你想引用一块数据,数据内容不确定,只知道数据存放地址,怎么引用最方便又灵活?当然是使用指向该数据的地址了。这是最常见的一种情况,实际上在C语言里指针的用法非常多,多重指针也常见,生成的机器码简洁高效。学习C语言指针是必不可少的
指针是C语言中很重要的一部分内容,可以说是C语言的精髓,但是指针在初学的时候确实比较难理解,尤其是与数组混在一起之后,很容易搞混淆。下面讲解一下指针如何访问数组,及注意事项。
首先看几张图。
上图中,定义了一个int型数组,有4个元素,定义了指针变量p。p=&a[0]的意思是将首元素的地址赋值给指针变量。
p=a的意思是将首元素的地址赋值给指针变量。
*p=a的意思是将首元素的地址赋值给指针变量,在声明的时候完成了赋值。
由以上可以看出,p=&a[0],p=a,*p=a 三者的含义是一致的。
数组名a代表的就是数组地址,所以p=&a[0],p=a,二者是等价的。
声明时赋初值:
1 对而言,你的指针类型必须和数组类型一致,必须一致、必须一致……必须一致,或许你看到有牛人用字符型指针访问长整数啥的,一定记住那是魔鬼……那是魔鬼!
2 你要记住数组名称实际也是指针,但这个指针的地址不能增减,数组名变量始终记着这个数组存储的开始地址。
但指针变量的地址可以增减,你心中必须非常清楚你的指针变量指的是数组中的第几个数,如果要用指针来回访问数组,记着访问到数组尾巴上以后,下一次一定要让指针再次指向数组头上,就是要:
p=Array;
p=&Array[0];
之类的[_a***_]初始化。
3 记住你访问的数组中到底有几个数,例如一个数组中有10个数,指针或许能访问到第11个甚至更多个数,但那些真的不是你要的;
4 访问多维数组,例如是三维,一定记住面指针、行首指针、列指针等等,一定要清楚这些东西在内存中怎么存储的。
总之,脑子没记性的人最好下标法访问数组,一定别听那些关于“指针访问数组更快”的神话,那点更快的速度不值得记忆力一般的人冒险。
使用指针访问数组元素。
现在***设有一个整型数组定义为 int data[5] ;
现令data[0]=0;data[1]=1;data[2]=2;data[3]=4;data[4]=4;
然后涉及到了我们的问题怎么访问这5个元素
通常的做法可以用下标法,即直接用data[0]表示第一个元素,data[1]表示第二个元素等等。
如果***用指针的方法,我们要注意几个问题。首先指针是一个保存地址的变量,而数组的名即是数组的地址,*运算符则可以将某地址所存储的值的出来。
由以上三点可得, data表示第一个元素的地址,那么*data即是第一个元素的值,data+1表示第二个元素的地址,那么*(data+1)即是第二个元素的地址。完整程序如下
我现在只能得到这个函数的函数指针,平台是Linux系统,GCC编译器。
CSDN
函数名与函数指针
函数名与函数指针.pdf
C语言-函数指针与函数名的区别
C语言函数名与函数指针详解
不管是函数指针还是变量的指针,你都不可能通过指针获取原函数的名字或者变量的名字,因为那就是一个符号或者说标签而已,不会和内存中的变量内容有关联。
到此,以上就是小编对于c语言 指针引用的问题就介绍到这了,希望介绍关于c语言 指针引用的5点解答对大家有用。