j***a语言怎么画菱形,j***a语言怎么画菱形图形

kodinid 9 0

大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于java语言怎么菱形问题,于是小编就整理了3个相关介绍Java语言怎么画菱形的解答,让我们一起看看吧。

  1. c++单继承和多继承优缺点?
  2. 编写Java代码如何更加规范和简洁?
  3. JAVA中什么叫基于对象的设计程序?

c++继承和多继承优缺点?

1. C++的单继承和多继承都有各自的优缺点。
2. 单继承的优点是简单直观,易于理解和维护。
它遵循了"一次只能继承一个类"的原则,使得类之间的关系更加清晰,避免了多继承可能带来的命名冲突和复杂性。
此外,单继承也符合面向对象设计中的"单一职责原则",使得类的功能更加单一和独立。
单继承的缺点是限制了类的扩展性和灵活性。
由于只能继承一个类,当需要引入更多的功能时,就无法通过继承来实现,需要使用其他的设计模式技术来解决。
多继承的优点是可以同时继承多个类的功能,使得类具有更多的灵活性和扩展性。
可以通过继承多个类来组合不同的功能,提高代码的复用性和可维护性。
多继承的缺点是可能引发命名冲突和歧义,增加了代码的复杂性和理解难度
同时,多继承也容易导致"菱形继承"问题,即同一个基类被多次继承,可能会带来二义性和性能损耗。
3. 除了单继承和多继承,C++还提供接口继承和虚继承等方式来满足不同的设计需求。
接口继承通过纯虚函数实现,使得子类必须实现接口中定义方法;虚继承则解决了多继承中的菱形继承问题,通过虚基类指针和虚基类表来保证只有一份基类的实例
在实际应用中,需要根据具体的设计需求和场景选择适合的继承方式。

C++单继承和多继承都有各自的优缺点。单继承可以保证类的简洁性和易于维护性,同时也避免了多继承可能带来的命名冲突和继承层次复杂度等问题。

java语言怎么画菱形,java语言怎么画菱形图形-第1张图片-安济编程网
图片来源网络,侵删)

而多继承则可以更灵活地组合多个类的特性,提高代码的复用性和可扩展性,但也可能导致代码的可读性和维护性降低,同时需要更加谨慎地处理继承关系和虚函数的调用。因此,在实际编程中需要根据具体情况选择合适的继承方式。

编写JAVA代码如何更加规范和简洁?

第一步,简单规范制定;

第二步,代码案例,并生成文档;

java语言怎么画菱形,java语言怎么画菱形图形-第2张图片-安济编程网
(图片来源网络,侵删)

第三步,规范+案例 团队集中学习;

第四步,团队自我完善规范——循环;

实践建议:网络上规范一大堆,有一个基本的J***A规范,没二话大家都可以实现。业务代码功能化生成规范。

java语言怎么画菱形,java语言怎么画菱形图形-第3张图片-安济编程网
(图片来源网络,侵删)

这个问题包含两点:

下面按照这两点展开说说我的理解。

代码规范

代码规范其实业界大厂或者别的语言已经有很多解决方案了,比如,pylint,clang-format,go-fmt这种,对于J***A可以试试看Google的google-j***a-format,我目前是gradle流,喜欢m***en的朋友不妨自己去***上看一下用法。

引入的方法很简单:

直接在plugins里一下。

检查的话可以敲命令:gradle verifyGoogleJ***aFormat

按照Google模板改写文件:gradle googleJ***aFormat

J***A中什么叫基于对象的设计程序

面向对象程序设计(Object Oriented Programming,OOP)是一种计算机编程架构。OOP的一条基本原则是计算机程序由单个能够起到子程序作用的单元或对象组合而成。OOP达到了软件工程的三个主要目标:重用性、灵活性和扩展性。OOP=对象+类+继承+多态+消息,其中核心概念是类和对象

相对于C语言的面像过程的程序设计,面像对把把一系列的规则,行为抽象封装成类,更利于代码组织,复用。在可读性,可维护型方面有极大提升。就比如人类,在j***a代码中,就可以抽象封装成为一个类Person,而对于现实中我们一个个的人(个体),就相当于j***a中的对象(实例),它拥有人类的全部属性,同时又可以通过继承(如同人类的爷爷父亲孩子)来实现不同的特性。这就和我们现实世界很接近了,不同的人有不同的个性,不同行为。j***a通过这样的机制,就能很好的表现我们的现实世界,更利于理解。

面向对象是把所有东西看成一个对象去操作,利于理解,扩展,维护等,也就是它的特性:封装、继承、多态带来的一些好处

相关的还有面向过程、面向切面等

为什么j***a叫面向对象,是因为早些时候很多语言都面向过程的吧,像c 和一些脚本语言 bat 等

总的来说,面向过程就是一行执行,可以有跳转到其它函数继续一行行执行

而j***a是可以通过调用其它对象的方法去执行,并且可以继承,接口多实现等,所以是面向对象的编程,也就是你说的基于对象的程序设计

不只是j***a,面向对象作为一种方法,已经超越编程语言,超越技术,成为一种理解方式,一种解决问题的方法。

其实质就是用抽象的思维把相关的过程、需要的元素、相关数据作为一个整体提炼出来。

以下名称说明了面向对象设计[_a***_]的过程

封装 :把数据 方法组合为一个对象集合。其结果就是生成类,也就是一个对象。

继承 : 不同类中相同的部分,可以抽取出来,组成一个父类,让子类继承。

多态 :同一操作,产生的不同结果,就是多态,需要我们指定相同的外部接口处理。达到到代码的健壮。

大致这么多,可以搜索了解


到此,以上就是小编对于j***a语言怎么画菱形的问题就介绍到这了,希望介绍关于j***a语言怎么画菱形的3点解答对大家有用。

标签: 继承 对象 代码