大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于java语言中变量由的问题,于是小编就整理了4个相关介绍Java语言中变量由的解答,让我们一起看看吧。
JAVA变量存放在栈中还是存放在堆中?
栈内存:某一个函数被调用时,这个函数会在栈内存里面申请一片空间,以后在这个函数内部定义的变量,都会分配到这个函数所申请到的栈。当函数运行结束时,分配给函数的栈空间被收回,在这个函数中被定义的变量也随之被释放和消失。
堆内存:通过new产生的数组和对象分配在堆内存中。堆内存中分配的内存,由JVM提供的GC(垃圾回收机制)来管理。在堆内存中产生了一个数组对象后,我们还可以在栈中定义一个变量,这个栈中变量的取值等于堆中对象的首地址。栈内存中的变量就成了堆内存中数组或者对象的引用变量。我们以后就可以在程序中直接使用栈中的这个变量来访问我们在堆中分配的数组或者对象,引用变量相当于数组或者对象起的一个别名,或者代号。
引用变量是一个普通的变量,定义时在栈中分配;引用变量在被运行到它的作用域之外时就被释放,而我们的数组和对象本身是在堆中分配的,即使程序运行到使用new产生对象的语句所在的函数或者代码之后,我们刚才被产生的数组和对象也不会被释放。数组和对象只是在没有引用变量指向它,也就是没有任何引用变量的值等于它的首地址,它才会变成垃圾不会被使用,但是它任然占据着内存空间不放(这也就是我们J***a比较吃内存的一个原因),在随后一个不确定的时间被垃圾回收器收走。
j***a获取变量,对象等的内存地址?
1.通过Class.forName(classname)方法,该方法接收一个String参数,用以指定要生成哪个class的Class对象.,如Class.forName(“Dog”)。
2通过类字面常量(classliterals)来获得。1)字面常量的形式为:classname.class。如Dog.class。
2)对于基本类开,每种基本类型的外覆类都有一个名为TYPE的标准数据,能够产生一个指向相应的基本类型的Class对象的reference。如int.class等同于Integer.TYPE。
3通过Object.getClass()方法来获得,如Dogdog=newDog();dog.getClass();
什么叫变量?
变量来源于数学,是计算机语言中能储存计算结果或能表示值抽象概念。变量可以通过变量名访问。在指令式语言中,变量通常是可变的;但在纯函数式语言(如Haskell)中,变量可能是不可变的。
在一些语言中,变量可能被明确为是能表示可变状态、具有存储空间的抽象(如在J***a和Visual Basic中);但另外一些语言可能使用其它概念(如C的对象)来指称这种抽象,而不严格地定义“变量”的准确外延。
由于变量让你能够把程序中准备使用的每一段数据都赋给一个简短、易于记忆的名字,因此它们十分有用。
变量可以保存程序运行时用户输入的数据(如使用InputBox函数在屏幕上显示一个对话框,然后把用户键入的文本保存到变量中)、特定运算的结果以及要在窗体上显示的一段数据等。
J***a如何引用变量赋值?
这里我们从更深层次来看看J***a如何给引用变量赋值:
在J***a中我们先姑且把数据类型氛围基本数据类型和引用数据类型,那么从下面几个点答主来说说J***a中的引用数据类型的赋值:
基本数据类型
J***a中的基本数据类型就是我们刚刚开始学的时候的八大基本数据类型:int,byte,short,long,double,float,char,boolean。这八大基本数据类型说白了就是J***a中帮我们定义好的,我们常用的一些需要用到程序中做数据计算的类型。这些类型的定义语法结构,基本一样,如下面:
int a=10;
下面我们在来看看定义完当前的基本数据类型的变量,在电脑中内存的怎么样的。
当我们定义了一个int类型数据的时候,在电脑内存中会开辟一个空间直接存上我们赋的值10进去,那么当我们要用这个变量的时候是直接引用a变量名来使用,并且是直接得到的是开辟空间中的值。
引用数据类型
除了八种基本数据类型以外,我们的类,作为数据类型创建的变量,Object类等等。象这种类作为数据类型的都属于引用数据类型。那么引用数据类型创建的语法如下:
Dog d=new Dog();
到此,以上就是小编对于j***a语言中变量由的问题就介绍到这了,希望介绍关于j***a语言中变量由的4点解答对大家有用。