大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于java项目重构语言的问题,于是小编就整理了3个相关介绍Java项目重构语言的解答,让我们一起看看吧。
JAVA中重构指的是什么意思?麻烦给讲解下。谢谢?
在面向对象编程语言中一般都会有这样的概念,比较容易混淆。一般来说如果换种说法的话就比较容易明白。重构可以说是覆盖,用覆盖一词来讲就比较清楚。在面向对象的一个特性--继承中就表现出重构的意思。 重构,就是继承于父类方法的子类将子类的方法重写,方法名及参数完全相同,就是有相同的声明,但是实现不一致或完全不同。这样如果对面向对象理解比较深刻的话,就清楚重构正是面向对象编程的一大特性。
大家j***aweb项目开发做单元测试吗?
单元测试的好处
跟传统的软件工程不同,如果把网站看作一个系统的话,跟浏览器牵连太多了,比如*** 请求对象,cookie,header这些。导致很多人开发WEB后台必须要依赖浏览器,不停的修改i,重启,刷新,还有清除cookie,这会浪费很多时间。单元测试是把从浏览器解放出来的利器。
单元测试有一个积少成多的过程,不说纯粹的TDD开发,就算没一次修改BUG增加一些测试用例,慢慢累积起来,将为之后的重构和新BUG修复产生巨大的作用。
未来发展
互联网公司开发周期短,时间紧。这是大多数人放弃使用单元测试的原因。无可否认,单元测试确实会在前期给开发者带来一些时间成本。但是这个时候必须要从长远来看,单元测试绝对是百利而无一害的投资。
为什么J***a不支持运算符重载?
J***a的确不支持运算符重载,然后历史原因觉得和J***a起初的设计思想有关(严格的“OOP”思想),然后反驳下楼上说J***a里面的String可以使用“+”进行连接的问题,藐视看起来像是重载了运算符,其实这个只是JVM做的语法糖。
来,看下这个例子。
看到效果如下::
是不是发现多了些什么?
没错,JVM编译的时候自动给你搞出了个StringBuilder,然后invokevirtual调用了下生成的StringBuilder对象的append方法,紧接着又调了toString方法。。。剩下自己脑补吧,反正就这么几句,把Constant pool也截图给你:
所以说啊,这个String的“+”操作符并没有进行什么重载,这个根本就是一个语法糖。
要说为什么J***a不支持操作符重载,我觉得楼上说的很好 (引用下)-----------------“个人觉得从项目管理和代码质量的角度来看,运算符重载可能导致代码的可读性降低,不宜维护。J***a中去掉这个特性也没什么不好的。”的确,个人也认为(引用自网络)----“操作符重载增加了复杂性,这与J***A最初的设计思想不符,它并不实用,反而增加了程序的阅读性”。严格的“OOP”思想可能是这个问题的历史原因。
1)简单性和清晰性。清晰性是J***a设计者的目标之一。设计者不是只想复制语言,而是希望拥有一种清晰,真正面向对象的语言。添加运算符重载比没有它肯定会使设计更复杂,并且它可能导致更复杂的编译器, 或减慢 JVM,因为它需要做额外的工作来识别运算符的实际含义,并减少优化的机会, 以保证 J***a 中运算符的行为。
2)避免编程错误。J***a 不允许用户定义的运算符重载,因为如果允许程序员进行运算符重载,将为同一运算符赋予多种含义,这将使任何开发人员的学习曲线变得陡峭,事情变得更加混乱。据观察,当语言支持运算符重载时,编程错误会增加,从而增加了开发和交付时间。由于 J***a 和 JVM 已经承担了大多数开发人员的责任,如在通过提供垃圾收集器进行内存管理时,因为这个功能增加污染代码的机会, 成为编程错误之源, 因此没有多大意义。
3)JVM复杂性。从JVM的角度来看,支持运算符重载使问题变得更加困难。通过更直观,更干净的方式使用方法重载也能实现同样的事情,因此不支持 J***a 中的运算符重载是有意义的。与相对简单的 JVM 相比,复杂的 JVM 可能导致 JVM 更慢,并为保证在 J***a 中运算符行为的确定性从而减少了优化代码的机会。
4)让开发工具处理更容易。这是在 J***a 中不支持运算符重载的另一个好处。省略运算符重载使语言更容易处理,这反过来又更容易开发处理语言的工具,例如 IDE 或重构工具。J***a 中的重构工具远胜于 C++。
到此,以上就是小编对于j***a项目重构语言的问题就介绍到这了,希望介绍关于j***a项目重构语言的3点解答对大家有用。