j***a语言的弊端,j***a语言的缺点

kodinid 9 0

大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于java语言的弊端的问题,于是小编就整理了3个相关介绍Java语言的弊端的解答,让我们一起看看吧。

  1. 用java写,游戏脚本,需要学习哪方面?
  2. php和java有什么优缺点?
  3. 做游戏这一块学java好还是学C语言好?

JAVA写,游戏脚本需要学习哪方面?

这需要根据自己游戏的类型要求加以选择。比如c++,J***a ,Erlang,go等等

J***a目前作为游戏服务器开发语言已经很是普遍。但是大多数是作为页游或手游的服务器,而端游戏一般选择C++,因为端游对服务器的性能要求相对比较高一些。两种语言各有利弊。

java语言的弊端,java语言的缺点-第1张图片-安济编程网
图片来源网络,侵删)

J***a的技术系统

需要学习的技术:

(1)J***a基础知识

java语言的弊端,java语言的缺点-第2张图片-安济编程网
(图片来源网络,侵删)

(2)J***aNIO编程

(3)Netty,Mina网络框架精通一种,其它作为了解

(4)一种缓存框架:Redis;memcache熟悉使用一个。

java语言的弊端,java语言的缺点-第3张图片-安济编程网
(图片来源网络,侵删)

(5)sql语言,用于数据库mysql

(6)springmvc主要用于***协议的服务器

php和j***a有什么优缺点?

首先我是写j***a的,我有两个同事都是写PHP的,和我关系还不错,整天叫嚣着php是世界上最好的语言,我都想一拖鞋给他们,不过话说回来,php开发web项目是真的快,开发周期几段,简直不要太爽。不过弊端也很明显,就比如我们上次做得项目需要链接充电桩终端,需要二进制机器码,他们才发现php对二进制支持极差,毕竟是弱语言。还有他们好像没有线程的概念。所以php一般不会做大型的,对性能要求高的项目。

做游戏这一块学j***a好还是学C语言好?

游戏有很多种,端游,页游,手游,以及小游戏

端游c或者c++是主流的开发语言

页游是+后端接口的方式,后端接口可以由php,j***a,Python实现,但是游戏引擎核心部分仍然使用c语言的比较多

手游现在是热门行业,它也分为客户端和服务器端,客户端主要是Android和ios,Android开发需要j***a基础。服务器端开发也是c语言居多。

如果对游戏开发感兴趣建议学习c系列语言

谢邀。

楼上的答案已经挺全面了,做游戏服务端基本就是C/C++,部分手机游戏和网页游戏会使用J***A/PHP/PYTHON。如果是做客户端,端游仍然是C++为主;手机游戏是IOS使用Object C,而Android 除了J***A 也需要C/C++;页游主要使用HTML5和FLASH。

当然学什么方向还要根据题主的现状决定,如果是在校学生,语言是次要的,企业会重点考察计算机基础,比如算法和;如果是已经进去游戏行业,则根据所在企业的技术方案进行学习。

谢邀。四川中公优就业老师为您解答:

开发游戏的主流语音目前主要有2种:C++和J***A

先说C++,目前国际上的大型游戏的开发多数都是以C++为主开发出来的,C++开发出来的游戏具有优化更好的特性,就是占用更少的CPU、内存,但是同时,语言结构的复杂性也是非同一般的。J***A,上手容易,深入不难,一个月熟练不是随便说说的,是事实,主要开发跨平台的游戏,具有平台移植性良好的特性,但是优化不好,[_a***_]多数比较冗余(C++写1000句能完成的,J***A可能要写5000句),但是浅显易懂,J***A开发的游戏有个较大的弊端,内存占用都很高(硬件越来越发达,对于优化的追求没有以前那么高了,这也是这些年J***A开发游戏能兴起的主要因素之一吧)

当然,你即时熟练掌握了C++或者J***A,也不是说你立马就能上公司做游戏开发的,一般的游戏公司都会有自己的一套游戏引擎,这些引擎或是用C++写的,或是用J***A写的,或是其他的……然后封装一下,会让你基于引擎的接口来开发真正的游戏,所以,语言是基础。

到此,以上就是小编对于j***a语言的弊端的问题就介绍到这了,希望介绍关于j***a语言的弊端的3点解答对大家有用。

标签: C++ j***a 语言