大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于汇编 嵌入c语言的问题,于是小编就整理了4个相关介绍汇编 嵌入c语言的解答,让我们一起看看吧。
汇编语言怎么写嵌套循环?
循环或跳转指令MOVCX,mLOPLEV1:REM......REM......PUSHCXMOVCX,nLOPLEV2:REM......REM......LOOPLOPLEV2POPCXLOOPLOPLEV1这仅是一种形式,可以发现内层循环是外层循环的一组普通的指令序列在编写时可以单独编写各层,然后将内层直接插入外层的适当位置,注意,现场保护与恢复算作循环的一部分,这是模块化的一个普遍准则,这跟子程序颇为相似,因此,使用子程序实现嵌套循环也是可行的
用C语言怎样访问CPU的寄存器?
恐怕只能内嵌汇编了。
但是不建议在C语言的程序中直接访问寄存器。很容易导致程序出错。一般 内嵌单条语句可以使用a***("");如:a***("nop");
有些MCU支持a***("");内嵌复合语句。
有些不支持。
R8C/2C 好像就不支持,所以需要
#pragma a***
.
.
#pragma enda***
初学,仅供参考。
c语言编译器电脑版有哪些?
1、 Visual c++6.0 (win8系统下不好用,C/C++)-Microsoft Visual C++ ;
2、 visual studio (2005、2008、2010、2012、2013)- Microsoft Visual Studio ;
3、 win-tc非常方便:不骗你,2000/XP/7都可以用 ;
4、 Code::Blocks(win7、8都可以用);
5、 Turb C(只能编译C语言) ;
C语言编译器目前主要有VC++、dev-C++、C-Free、win-TC、TC 2.0等等。
其中比较经典的VC++,微软的产品,编译器,链接器,运行,调试等功能于一体的强大开发工具,特点是功能十分强大,对于新手来说需要一段时间去摸索。
dev-C++是windows下一款开发c/c++的开发环境,使用gcc为编译器,遵循标准,功能比较强大,语法高量,可以进行单步调试(这对排除错误很重要),进行断点设置等功能,遵循C标准,是一款很强大的开发工具。
C-Free是一款支持多种编译器的专业化C/C++集成开发环境(IDE)。利用C-Free,使用者可以轻松地编辑、编译、连接、运行、调试C/C++程序。
TC 2.0:Borland公司的产品,在dos界面下编译运行,小巧、灵活,但是不能使用鼠标。
win-TC:在tc2.0的基础上加上了界面,能够使用鼠标,具有语法高量,可以嵌入汇编等特点,对新手一些,拜托了不能用鼠标的困难。
编译器,简单讲,就是将“一种语言(通常为高级语言)”翻译为“另一种语言(通常为低级语言)”的程序。一个现代编译器的主要工作流程:源代码 (source code) → 预处理器 (preprocessor) → 编译器 (compiler) → 目标代码 (object code) → 链接器(Linker) → 可执行程序 (executables)。
大型3D游戏一般是由计算机语言编写的?一个人能不能完成?
大型游戏用什么语言都可以写,写游戏做大型软件,语言只是一个载体.关键在于开发包的性能.
比如写3D游戏的时候,我们可以用VC的框架,C++语言的语法,再结合图形驱动开发包,比如DirectX和OpenGL,直接写硬件.在一些需要精确控制内存的模块,我们甚至要嵌入汇编程序.
很难想象现在的软件纯粹用一种高级语言来完成,那样对用户的内存将成为一个大的无底洞.
到此,以上就是小编对于汇编 嵌入c语言的问题就介绍到这了,希望介绍关于汇编 嵌入c语言的4点解答对大家有用。