大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于c语言文件的操作的问题,于是小编就整理了3个相关介绍c语言文件的操作的解答,让一起看看吧。
c语言文件操作一般分为哪四种?
开发一个C语言程序需要经过的四个步骤:编辑、编译、连接、运行。
C语言程序可以使用在任意架构的处理器上,只要那种架构的处理器具有对应的C语言编译器和库,然后将C源代码编译、连接成目标二进制文件之后即可运行。
2、编译:将源程序翻译为目标文件(.OBJ文件)。
c语言该怎么运行?
一般要经过以下几个步骤:
(1)上机输入和编辑源程序。通过键盘向计算机输入程序,如发现有错误,要及时改正。最后将此源程序以文件形式存放在自己指定的文件夹内,文件用.c作为后缀,生成源程序文件,如f.c
(2)对源程序进行编译,先用C编译系统提供的“预处理器”对程序中的预处理指令进行编译预处理。例如,对于#include<stdio.h>指令来说,就是将stdio.h头文件的内容读进来,取代#include<stdio.h>行。由预处理得到的信息和程序其他部分一起,组成一个完整的,可以用来进行正式编译的源程序,然后由编译系统对该源程序进行编译。
编译的作用首先是对源程序进行检查,判断它有无语法方面的错误,如有,则发出“出错信息”,告诉编程人员认真检查改正。修正程序后重新进行编译,如有错,再发出“出错信息”。如此反复进行,直到没有语法错误为止。这时,编译程序自动把源程序转换为二进制形式的目标程序,如果不特别指定,此目标程序一般也存放在用户当前目录下,此时源文件没有消失。
在用编译系统对源程序进行编译时,自动包括了预编译和正式编译两个,一气呵成。用户不必分别发出二次指令。
(3)进行连接处理。经过编译所得到的二进制目标文件(后缀为.obj)还不能供计算机直接执行。前面也说明:一个程序可能包含若干个源程序文件,而编译是以源程序文件为对象的,一次编译只能得到与一个源程序文件相对于的目标文件,它只是整个程序的一部分,必须把所有的编译后得到的目标模块连接装配起来,再与函数库相连接成一个整体,生成一个可供计算机执行的目标程序,称为可执行程序,在Visual C++中其后缀为.exe,如f.exe。
即使一个程序只包含一个源程序文件,编译后得到的目标程序也不能直接运行,也要经过连接阶段,因为要与函数库进行连接,才能生成可执行程序。
4)运行可执行程序,得到运行结果。
c语言怎么调用文件一部分的内容?
#include <stdio.h> int main() { int i,n; char a[***]; FILE *fp; gets(a); if((fp=fopen(a,"r"))==NULL) { printf("File Name Error.\n"); return 0; } scanf("%d",&n); i=0; while(!feof(fp)) { if(fgets(a,1000,fp)) { i++; if(i==n) { puts(a); fclose(fp); return 0; } }else{ break; } } printf("Line No Error.\n"); return 0; }
到此,以上就是小编对于c语言文件的操作的问题就介绍到这了,希望介绍关于c语言文件的操作的3点解答对大家有用。