大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于1秒c语言的问题,于是小编就整理了5个相关介绍1秒c语言的解答,让我们一起看看吧。
- C语言:我想从键盘上输入一个无限长的字符串,用什么函数啊?谢谢?
- C语言如何将一个整型数值转化为字符?
- C语言里try是什么意思?
- c语言中!与~有什么区别?最好举例说明?
- JAVA、C、C++、Python同样是高级语言,为什么只有C和C++可以编写单片机程序?
C语言:我想从键盘上输入一个无限长的字符串,用什么函数啊?谢谢?
字符串输入函数gets
【例7.13】
#include"stdio.h"
main()
{
char st[15];
C语言如何将一个整型数值转化为字符?
1 用atoi函数。 atoi的功能就是将字符串转为整型并返回。其声明为 int atoi(char *str); 比如atoi("1234");会返回整型1234。 要调用atoi,需要引用头文件stdio.h
2 用sscanf。 sscanf与标准格式化输入函数scanf类似,不过源并非是标准输入,而是字符串。 用sscanf可以处理更复杂的字符串。 比如字符串char * str = "a=1, b=2"; 定义int a,b;后 可以用 sscanf(str,"a=%d, b=%d",&a,&b); 来将a,b值提取,计算后,a=1, b=2。 要使用sscanf同样需要引用头文件stdio.h。
C语言里try是什么意思?
C语言里try是一个语句或函数。其作用是是抛出错误用。 将有可能产生错误的语句括在一起,放入try语句块。如果在try语句块中发生异常,FlashPlayer会创建一个错误对象,并将该Error对象派发至第一个可用的catch块。catch语句块提供对错误的处理。如果没有try语句,或者try语句没有出现错误,则catch语句不会被引发。如果在try语句块的其中某个语句中检测到错误,则会执行附加到该try语句的catch语句。catch语句可以并列使用,即在一个try语句块之后,存在多个catch语句块,以处理不同的错误对象。 try语句是:try { do something } catch(some error) { do something }
c语言中!与~有什么区别?最好举例说明?
~ :表示按位取反,即在数值的二进制表示方式上,将0变为1,将1变为0;
上述其实可以从java中进行借鉴理解,Java中!代表逻辑取反,针对的是boolean型值计算;而~代表数值取反,针对整型值进行计算。
JAVA、C、C++、Python同样是高级语言,为什么只有C和C++可以编写单片机程序?
单片机能否提供程序所需的运行环境决定了某种语言能否用于单片机程序的开发。单片机的总线宽度决定了单片机存储空间的大小。其中,拥有32位总线的单片机的存储空间可达4GB,装个Linux差不多可以跑各种程序了。这里我们只讨论总线宽度在16位以下的单片机。
单片机上没有I/O设备,只有I/O接口,程序要以机器码的形式写入随机存储器(就是PC的内存)。主流单片机的总线宽度一般是16位,比如,51单片机。存储器空间最大能做到64K。一些单片机的存储空间只有256个字节甚至更小。这么小的存储空间容不下操作系统,所以能在单片机上跑的程序都得是原生的机器码。C/C++都能直接[_a***_]成原生的机器码程序,因此,广泛用于单片机程序开发。J***a需要虚拟机,基本上不能在单片上运行(JVM有几百M)。Python可以编译成C语言的原生程序,有可能在单片机上运行。但是,Python的程序里一般都带着一庞大的标准库,简单移植到单片机上不太可行,需要做一些定制化改造才有可能。这类语言不能移植到单片机上的原因主要是他们为了能在不同的操作系统上移植,使用了独立的运行环境,而这个环境的体量太大装不到单片机上。
最后科普一下高级语言的概念。机器码被称为第一代语言,汇编被称为第二代语言。其他语言都是高级语言。C/C++是第三代语言。J***a和Python被称为3.5代或者是第四代语言。主要是因为他们废除了内存操作指令。还有更高级的语言,SQL因为没有了变量定义(准备内存空间)被称为第四代或第五代语言。
到此,以上就是小编对于1秒c语言的问题就介绍到这了,希望介绍关于1秒c语言的5点解答对大家有用。