scratch编程烟花

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风车烟花制作教程

1、用AE制作烟花动画的教程:打开软件AE,新建一个1280*720的合成,在【Ctrl+Y】新建一个黑色纯色层。

2、物料准备: 硝酸铵(通常为花火粉的主要成分); 淀粉或细砂; 一些颜料(如红色、***、绿色等); 把手; 火柴或点烟器; 一个空易拉罐或烟花筒。

scratch编程烟花-第1张图片-安济编程网
图片来源网络,侵删)

3、组装烟花的方法如下:首先把烟花两边的卡扣去掉。打开烟花背后的开关,拉出绳子。将绳子固定在风车上,拉紧绳子即可。

4、小型烟花的制作方法如下:卷炮筒,纸要稍微硬一点,厚一点,牛皮纸最好。然后把它用手卷起来。成为筒状,然后把接口用胶水粘好。填土,找一些泥土,把卷好的炮筒另一端给堵上,泥土不能太湿,会把炮筒弄坏的。

5、自制烟花步骤如下:物料准备: 硝酸铵(通常为花火粉的主要成分); 淀粉或细砂; 一些颜料(如红色、***、绿色等); 把手; 火柴或点烟器; 一个空易拉罐或烟花筒。

scratch编程烟花-第2张图片-安济编程网
(图片来源网络,侵删)

6、烟花制作配方如下:烟花的原料由发光剂和发色剂组成,其中发光剂是由那些化学性活泼的金属,如铝、镁、钛、锆等粉末组成,这些金属粉末被发射升空后在空中与氧化合,剧烈燃烧,温度可高达三千余度,因而放出耀眼强光。

手工烟花制作方法教程

1、卷纸筒烟花:准备材料:卷纸筒若干,剪刀、颜料若干、画纸,非必需:胶带、金粉。

2、用彩色的马克笔在A4纸上画出烟花的轮廓。用胶棒涂抹在准备好的红色彩纸表面。将***的彩纸裁剪出适当的宽度。将***彩纸粘在红色彩纸表面。将做好的彩纸粘贴固定在纸的下表面。

scratch编程烟花-第3张图片-安济编程网
(图片来源网络,侵删)

3、卷炮筒,纸要稍微硬一点,厚一点,牛皮纸最好。然后把它用手卷起来。成为筒状,然后把接口用胶水粘好。填土,找一些泥土,把卷好的炮筒另一端给堵上,泥土不能太湿,会把炮筒弄坏的。

4、将硝酸铵、淀粉或细砂和颜料掺和混合,得到一种花火粉; 将花火粉放入空的易拉罐或烟花筒中,用把手将花火粉固定住; 用火柴或点烟器点燃花火粉,等待花火粉完全燃烧,观赏烟花即可。

5、手工烟花制作方法教程介绍如下:卷纸筒烟花。孩子可以通过纸条的粗细、颜色的变化,来决定今天放什么烟花。譬如间距较大的、颜色清淡的烟花,很有过节气氛的烟花,可加上金粉使之更为浓烈。

3DMax怎么用超级喷射制作火柴烟火?3DMax用超级喷射制作火柴烟火的教程...

在漫反射后面的通道上添加一张粒子年龄的程序贴图,三个颜色分别设置为红色、灰色以及白色,它们用来模拟烟火火焰和烟雾的效果。年龄1设置为0,年龄2设置为40,年龄3设置为100,它们用来控制它的一个比例。

打开3ds Max,我们将在FumeFX中使用对象技术。 这意味着我们将使用一个对象来发射烟雾,所以我们首先一个对象(在这种情况下,GeoSphere)。 转到创建面板选择几何标准基元 GeoSphere。

DMax用超级喷射制作彩色烟雾的教程 打开场景文件,场景中创建了4个烟花爆竹,我们需要制作出彩色的烟雾。单击创建,切换到粒子系统,选择超级喷射在视图中拖拽进行创建,先创建其中的一个。

你用的面片,他就会用Z轴跟随运动方向,也就是现在这种平躺的状态。要调的话在粒子里不好调了,只有改面片,但直接旋转面片肯定是不行的,要转化为可编辑网格物体然后在次物体层级把他旋转得立起来。

导火线变短的动画,可以使用切片修改器来制作。如下图,我把切片平面位置在0到50帧之间做了动画。接下来做燃烧的动画,这个需要使用粒子系统里面的超级喷射结合动画里面的路径约束来制作。

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标签: 烟花 花火 炮筒