c语言socket函数:c++socket函数?
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1、SOCK_PACKET: 与网络驱动程序直接通信。参数protocol用来指定socket所使用的传输协议编号。这一参数通常不具体设置,一般设置为0即可。
2、也就是惟一的ID,即对应的文件描述符。简单点说也就是intfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);函数socket()返回的就是这个描述符。在传输中我们都要使用这个惟一的ID来确定要往哪个链接上传输数据。

3、AF_INET 相比 AF_UNIX 更具通用性,因为 windows 上有 AF_INET 而没有 AF_UNIX。注:AF_INET(又称 PF_INET)是 IPv4 网络协议的套接字类型,AF_INET6 则是 IPv6 的;而 AF_UNIX 则是 Unix 系统本地通信。
4、SOCKET sockClient=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);创建套接字(socket)。
1、首先,C语言是世界上最好的编程语言,它是其他的编程语言需要膜拜的编程语言,它是编程语言世界“神一样”的存在,永远不可能过时,因为它是指引初学者学习编程语言的“灯塔”。其后任何的编程语言,都有C语言的身影。
2、Winsock,一种标准API,一种网络编程接口,用于两个或多个应用程序(或进程)之间通过网络进行数据通信。具有两个版本:Winsock 1:Windows CE平台支持。
3、二进制协议用C开发是最方便的。网络编程通常是指能编写能跨越网络的应用,由于网站开发也属于网络编程,故目前大部分语言都可进行网络编程。
4、多线程是指在一个应用程序中同时运行多个线程的,网络编程是指用C语言来开发网络应用程序的技术,而图形编程则是用C语言开发包括图形用户界面、3D游戏等图形应用程序的技术。
5、C语言开发服务器可以说是一件非常困难和辛苦的事情。
1、这些接口是在Winsockh中定义的不是在mfc中定义的,你只需要包含Winsockh头文件和Ws2_3lib库就可以了。
2、下面用Socket实现一个windows下的c语言socket通信例子,这里我们客户端传递一个字符串,服务器端进行接收。
3、如果在Windows下面编程,试一试 include winsock.h 或者 include winsockh UNIX/Linux下面是socket.h,不同平台头文件不一样的,但是内容大同小异。
4、closesocket()vc下有库ws2_3lib可供使用 程序只能在传输层进行开发(既TCP/UDP),不可以在应用层进行操作,即没有这样的库,调用它一个函数就实现了ftp的客户端或服务器端。如果需要可以参照网上的ftp代码。
5、可以使用socket编程。在Linux和Windows下都可以,就是库不一样。Linux下需要包含 sys/socket.***件。windows下的socket叫做win socket,使用起来更加方便。
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