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什么是C语言结构体字节对齐,为什么要对齐
arm支持16bit和32bit的地址访问,即变量地址能够被2或4整除,这时性能好,也便于移植。
字节(Byte)是计算机信息技术用于计量存储容量和传输容量的一种计量单位,一个字节等于8位二进制数,在UTF-8编码中,一个英文字符等于一个字节。字节按照一定规则在空间上排列就是字节对齐。
性能原因:数据结构(尤其是栈)应该尽可能在自然边界上对齐,原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问,而对齐的内存访问仅需要一次访问。
c 为char类型,占1个字节,对齐到1的整数倍,也就是下一个地址空间。
结构体所占的内存空间在理论上是等于它所包含的所有数据元素的,但在实际操作中像vc++0和c++bulider默认的都是8字节对齐,所以导致二者所占内存空间不一致。你可以在setting选项中将字节对齐方式设置为1字节对齐。
C语言结构体在内存中的分配
1、在结构体中,所有成员都是公开的,因此它们在内存中是连续分配的。在类中,成员可以被声明为私有的或保护的,这意味着它们在内存中可能不连续分配。
2、c2占9个字节,那么整个共用体应该占9个字节,但按照对齐原则,实际分配给它的 内存 为16字节。结构体:struct data以8个字节对齐,long类型的成员1分配8个字节。s、i、c、a原本分别占10个字节。
3、C语言获取变量、数据类型内存占多少,使用sizeof运算符即可。关于结构体所占的内存多少,一般还要考虑对齐的问题。
4、结构体类型数据组就和我们平常定义的基本类型的数组一样,只不过是类型变了。
5、union U两个成员变量,一个字符数组st占4个字节,一个整型i占4个字节,所以两者共用4个字节,union U占4字节。struct A两个成员变量,一个整型c占4个字节,一个union U类型的u,也占4个字节。
6、struct 结构体变量所占的空间字节数等于其成员变量所占空间字节数的和。union 联合体变量所占的空间字节数等于其成员变量所占空间字节数的最大值。
c++中内存是如何对齐的?
1、c 为char类型,占1个字节,对齐到1的整数倍,也就是下一个地址空间。
2、C语言编译器在处理代码时,常常会将一些变量的内存对齐,这其实主要是因为底层处理器的限制。
3、另外,如果你是问c语言的内存对齐就是另外一个答案:字,双字,和四字在自然边界上不需要在内存中对齐。(对字,双字,和四字来说,自然边界分别是偶数地址,可以被4整除的地址,和可以被8整除的地址。
4、内存对齐:我们知道现代计算机体系中CPU按照双字、字、字节访问存储内存,并通过总线进行传输,若未经一定规则的对齐,CPU的访址操作与总线的传输操作将会异常的复杂,所以现代编译器中都会对内存进行自动的对齐。
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